Descenso
baja todo lo que puedas
profundidad infinita. las compuertas se pasan por el hueco estrecho —vale x3— o por el ancho, que vale x1, y ves cuál es cuál con dos segundos de margen. se acaba cuando el casco cede.
arcade submarino 3d · android
una semilla al día, y cuatro modos que la comparten. bajas hasta que el casco cede, corres 2200 m contra los ecos de otros pilotos, aguantas en el cementerio de pecios o te mides con alguien en directo.
cuatro modos
no son cuatro mundos: es el mismo mundo con tres maneras de medirte, y una cuarta en la que hay alguien enfrente.
baja todo lo que puedas
profundidad infinita. las compuertas se pasan por el hueco estrecho —vale x3— o por el ancho, que vale x1, y ves cuál es cuál con dos segundos de margen. se acaba cuando el casco cede.
contrarreloj contra ecos
2200 m hasta el fondo, y aquí no se muere: chocar no te mata, te recorta la velocidad punta, y eso cuesta segundos. el hueco estrecho da impulso. bajas rodeado de ecos, que son vueltas de otros pilotos.
aguanta en el cementerio
vista cenital sobre un cementerio de pecios. el dron sigue tu dedo y las armas disparan solas: tú eliges dónde estar. un módulo cada 11 bajas, doce en total, y un leviatán cada tres minutos, más duro que el anterior.
uno contra uno, en directo
la misma fosa para los dos, a la vez. gana quien llegue antes al fondo. se empieza con 1000 de elo, y viajan las pulsaciones, no las posiciones: 180 bytes por segundo.
necesita conexión
la semilla del día
la fosa de hoy es la misma para todos y en los cuatro modos, así que comparar marcas significa algo. cada lunes rota el modificador de la semana: cambia a qué te enfrentas sin cambiar el mapa.
por dentro
la fosa, el sumergible, los pecios, las criaturas y hasta la música se dibujan y se sintetizan en código. la descarga es diminuta y no hay paquetes de datos que esperar.
el juego entero funciona en modo avión: el menú lo dice y los cuatro modos siguen ahí. las marcas se guardan en el móvil y suben solas cuando vuelve la señal.
el móvil no envía una puntuación: envía lo que hicieron tus dedos, tres bytes por tick. el servidor vuelve a simular la partida con el mismo motor y saca el número él mismo.
la sal se gana jugando. compra aspecto y ayudas que solo dan información —sónar de compuertas, detector de agujas—: no tocan la simulación, y por eso tu marca se verifica igual.
se juega desde el segundo uno. tu cuenta es un identificador que genera tu propio móvil. vincular Google es opcional y solo sirve para no perder el progreso al cambiar de teléfono.
ni un sdk de terceros, ni informes de fallos, ni cookies, ni identificador de publicidad. la política de privacidad no es un genérico: describe el código que hay.
empezar
android 7.0 o superior. el único permiso que pide es internet, y solo para el ranking, los ecos y los duelos.
arrastra el círculo: el sumergible va donde tu dedo. las agujas de roca rompen el casco; esquívalas. no hay tutorial que aguantar.
tu marca entra sola en el ranking del día. ponle un apodo si quieres; si no, ya eres una Sonda con número.
soporte
ABISMO lo hace una sola persona: escribe y te contesta un humano. para borrar la cuenta hay un botón dentro del juego, en ajustes — la sección de borrado de la política explica exactamente qué se borra y cuándo.